Hát, 23 éves lettem. Nyár óta azonban semmit nem gyarapodott a publikációim listája, de a semminél több, hogy megjelent a Make a Wish nevű match-3 játék, amelynek a történetét és szövegét én írtam, és igen, angolul.
Minden elemében amatőr projekt, a játék elkészülte előtt még fel is bomlott a három tagú fejlesztőcsapat. Mindenesetre köszönet illeti Demecs Norbert programozót és Kátai Nóra grafikust, szerintem mindketten remek munkát végeztek, annak ellenére, hogy a korai kritikák egyike-másika a legrosszabb játékok egyikének bélyegzi a végeredményt. 🙂 Azt hiszem, akárhogy is végződött a mi sztorink, és akármilyen a fogadtatása a játéknak, értékes tapasztalat volt, ha nem is a játékfejlesztésről, de a csapatmunkáról (és főleg a távmunkáról) sikerült sokat tanulnom.
“The fortune teller’s tent is open for you. Once you’ve made your wish, you will have answers to everything: your past, your present, your future. Unfortunately, this knowledge has a heavy price – your soul!”
“Have you ever made a wish? What happens when your dream becomes a reality?”
Így foglalják össze az iWin honlapján a játék történetét, amelyre ha csak egy kicsit is, de azért büszke vagyok. El tudom képzelni, hogy angol nyelvű anyagként tele lehet hibákkal, vagy azt, hogy maga a játékmenet nem egészen úgy adagolja a sztorit, ahogy megálmodtam, de azért egész jópofa reinkarnációs lélektani thrillert sikerült egy ilyen viszonylag egyszerű műfaj alá álmodni. A kritikák igen kíméletlenek a technikai és játékmenetbeli bajokkal, de akik a történetet kiemelték, pozitívan nyilatkoztak.
“Not a bad game for a peaceful mood, and quite an intriguing story.” / “However, I did like the story and would have liked to know more about it […]”
Aki akarja, kipróbálhatja, merészebbek akár meg is vehetik. Nem mondom, hogy az év vétele, de legalább hazai gyártmány. Sok frusztráció és vita közepette született, de legalább kint van.